Ce test a été fait par Fanaworld grâce à une clé envoyée par Capcom France.

Salutations mes très chers gamers, je vous retrouve aujourd’hui pour vous parler du jeu Kunitsu Gami Path of the Goddess. Pour ceux qui aiment coller des étiquettes, on pourrait d’accorder à dire qu’il s’agit d’un action-tactique, mais c’est beaucoup plus que ça. Cette nouvelle licence signée Capcom va embellir notre été grâce à sa fraîcheur et ses idées incroyables.

Mais comme d’habitude on va débuter par l’histoire du jeu. Nous allons donc incarner le personnage de Soh, guerrier Japonais qui se voit confier la tâche de protéger la prêtresse Yoshiro. Cette dernière va devoir purifier les Torii, vous savez ces grands portails rouge traditionnels, qui on été corrompus par le mal et laissent à présent affluer de nombreux monstres appelés Ikoku. Cette corruption a envahit l’ensemble du Mont Kafuku, touchant les villages, les habitants et même les animaux. Il va donc falloir retrousser vos manches et partir libérer tout ces malheureux.Voilà le décor est planté nous allons maintenant pouvoir nous plonger dans le vif du sujet.

Commençons tout d’abord par ce qui nous saute aux yeux dès les premières secondes du jeu, c’est à dire l’aspect visuel enchanteresse du titre. C’est ultra coloré, voir même psychédélique par moment. J’ai même eu l’impression d’être au cœur d’une production Bollywoodienne. J’ai vraiment kiffé ce choix artistique qui en met plein la vue tout en restant parfaitement jouable. Non seulement c’est beau, mais c’est surtout très fluide et c’est quand même un point non négligeable. En tout cas ce Kunitsu Gami Path of the Goddess, nous fait entrer de plein pied dans l’été, une jolie surprise.

Parlons maintenant du gameplay en lui-même. Pour les habitués des jeux tactique vous ne serez pas dépaysés, vous retrouverez vite vos marques. Pour les autres, rassurez-vous c’est assez simple à comprendre. Le but du jeu est d’amener la prêtresse Yoshiro en face du Torii pour qu’elle puisse effectuer la danse rituelle, appelé Kagura, pour purifier la zone et de se fait terminer le niveau. En théorie donc c’est relativement simple. Bien évidemment, vous vous doutez bien que cette action ne sera pas de tout repos puisque de nombreux ennemis se jetteront à corps perdus dans la bataille pour vous en empêcher. La partie se déroule en deux phases distinctes, le jour où vous pourrez vous effectuez vos préparatifs et la nuit où le combat à proprement parler commence. Mais ne vous inquiétez pas car vous ne serez pas seul pour protéger la prêtresse. A chaque niveau, quelques villageois seront présents dans la zone. Il faudra tout d’abord les purifier pour les sortir de leur espèce de cocon maléfique, puis leurs assignés une fonction spécifique pour finalement les placer aux endroits stratégiques pour faire front aux vagues d’ennemis à venir. Cela peux paraître fastidieux mais franchement je vous assure que c’est très simple à prendre en mains et relativement intuitif. Au fur et à mesure de votre avancement dans les niveaux, vous obtiendrez de nouvelles capacités que ce soit pour votre personnage principal, mais aussi pour vos villageois qui pourront se spécialiser en une multitude de rôles. Cela ira de bûcheron armé de hache, à celui de sumo, véritable tank ou encore à chaman, fonction ô combien importante de soutien pour soigner les troupes. Il y a bien entendu d’autres possibilités mais je vous laisse le plaisir de les découvrir par vous-même. Passons maintenant du côté obscur, je veux bien évidemment parler des méchants qui ne sont pas en reste puisque le bestiaire est vraiment conséquent. Là encore, le travail effectué sur chacun des ennemis est remarquable. Beaucoup de détails qui enrichissent l’ensemble. C’est vraiment superbe, Capcom à fait du bon boulot. Il faut dire que les monstres, ça les connait, ils sont à l’origine de la saga Monster Hunter quand même. Mais revenons à nos moutons, on a parlé de l’aspect visuel, mais quand est-il de l’environnement sonore ? Et bien c’est plutôt pas mal, les musiques sont magnifiques et collent parfaitement aux différentes actions du jeu. Que se soit lors des phases de préparation ou de combat. Le petit reproche que je pourrais formuler vient du fait que les personnages sont tous muets, comme frappés par une malédiction. Un point qui m’avait d’ailleurs chagriné à l’époque de Monster Hunter World sur PS4 et qui touchait uniquement le personnage principal, un mutisme incompréhensible. Ce n’est qu’un petit détail certes mais qui est dommageable pour une meilleure immersion. Tant que l’on est sur les points négatifs, abordons le plus important, celui de l’inhérente répétitivité du jeu. Car oui, les niveaux vont s’enchaîner mais globalement, mis à part les niveaux de Boss, vous aller refaire inlassablement les mêmes actions. Débarquer dans la zone, purifier les villageois, leur assigner une fonction, les placer, faire avancer la prêtresse, combattre les ennemis, pour finalement purifier le Torii pour finaliser la zone. Cela peut paraître vite redondant mais c’est sans compter les nombreuses possibilités offensives et défensives que vous aller débloquer au fur et à mesure de votre périple. Ainsi que les ennemis qui seront différents également. Bref si vous avez peur de vous ennuyer, je vous assure que ce ne sera pas le cas. D’ailleurs le jeu offre une belle durée de vie, environ une vingtaine d’heures pour en venir à bout. Ce qui est plus que raisonnable pour ce genre de soft.

Pour ce qui est du gameplay en lui-même, c’est plutôt bien ficelé. Le côté lourd et compliqué auquel est associé en général les jeux tactique est ici complètement réinventer tout en gardant une base solide. On s’y retrouve très facilement et c’est presque naturellement que l’on effectue nos actions. Le fait que l’on puisse tourner à loisir tout autour de son personnage et cela en temps réel est un vrai plus. Il est vrai que cela peu aussi être un peu confus à certains moments, lors d’affrontements avec de nombreux ennemis, mais c’est assez anecdotique. Je n’ai pour ma part eu aucun gros bug lors de mon aventure. Je ne vous en ai pas encore parlé mais entre chaque zone de combat, vous pourrez également aller dans votre base. Une sorte de hub où vous pourrez améliorer vos villageois, équiper de nouveaux talismans mais aussi réparer certaines zones endommagées lors des affrontements et qui vous permettront d’être plus performant pour la suite de l’histoire. Bref un endroit à ne surtout pas négliger.

Pour conclure je dirais que ce Kunitsu Gami Path of the Goddess est une véritable bouffée d’air frais pour cet été. Des graphismes enchanteurs, un gameplay au petit oignon parsemé d’une multitude d’idées originales qui font de ce jeu une pépite à découvrir. Je ne saurais que trop vous le conseillé pour passer vos vacances en bonne compagnie.

Les plus :

  • Une multitude de couleurs chatoyantes 
  • Le côté tactique accessible et pas rébarbatif 
  • Un bestiaire bien fourni 

Les moins :

  • Des protagonistes muets comme des carpes 
  • Une répétitivité possible selon les joueurs 
  • Pas de véritable évolution du personnage principal

Laisser un commentaire

Tendances