
Après un premier jeu intitulé Astro Bot Rescue Mission sur PS4 qui utilisait le premier PSVr et faut l’avouer, c’était clairement le meilleur jeu VR sur la console de Sony, on a eu une sorte de mini-jeu/Démo technique intégré dans la PS5 intitulé Astro’s Playroom et aujourd’hui, on a le retour du petit Robot ( Future Mascotte de PlayStation ? ) qui revient dans un vrai jeu sans VR pour le coup et je dois vous avouer que la Team Asobi a vraiment fait le travail.





On n’est clairement pas sur un jeu avec un scénario de dingue, mais on n’a pas besoin de ça pour kiffer sur un titre de plateformes. En gros, Astro et ses amis vivaient la vie de rêve, jusqu’à l’attaque d’un gros vilain méchant. Tout le monde a survécu, mais tous les amis d’Astro sont éparpillés dans plusieurs galaxies. Mais pas de soucis pour eux, notre petit Robot va partir à leur secours.





Dès les premiers instants, Astro Bot impressionne par ses graphismes colorés et chatoyants. Le jeu tire pleinement parti des capacités de la PS5 avec des environnements incroyablement détaillés, des textures fines et des effets de lumière somptueux. Et le titre tourne comme une HORLOGE. Les mondes traversés par Astro sont variés, allant de paysages futuristes aux décors plus naturels et fantastiques. Chaque niveau fourmille de détails, invitant le joueur à explorer chaque recoin. En termes de direction artistique, le jeu reste fidèle à son style cartoon, mignon et accessible.





Le gameplay repose sur des mécaniques de plateformes classiques mais bien peaufinées. Chaque niveau est un mélange d’exploration, de résolution d’énigmes et de défis de plateformes. Comme pour Astro’s Playroom, la DualSense est clairement à l’honneur et toutes ses spécificités sont utilisées à la perfection. Les contrôles sont précis et répondent parfaitement, ce qui est essentiel pour un jeu de plateformes. Les niveaux sont construits de manière ingénieuse, avec une courbe de difficulté progressive. On trouve également des sections où le joueur doit utiliser le gyroscope de la manette, ajoutant une couche supplémentaire de variété au gameplay. Et l’utilisation de chaque gadget est vraiment très fun.











La bande-son reste fidèle à l’esprit de la série, avec des compositions joyeuses et entraînantes qui accompagnent parfaitement l’action à l’écran. La musique s’adapte aux différentes ambiances des niveaux, alternant entre des sonorités électroniques futuristes et des mélodies plus douces. Les bruitages, quant à eux, bénéficient de la technologie Tempest 3D Audio de la PS5, offrant une spatialisation du son impressionnante. Que ce soit le bruit des pièces que vous collectez ou le crissement des pas d’Astro sur différentes surfaces, l’audio est parfaitement maîtrisé et contribue à l’immersion.






La durée de vie du jeu est dans la moyenne pour un jeu de plateformes. Comptez une dizaine d’heures pour terminer l’aventure principale, mais bien plus si vous souhaitez découvrir tous les secrets cachés dans les niveaux et sauver tous les amis d’Astro. D’ailleurs, on apprécie encore énormément les clins d’œil aux licences cultes qui sont venues briller sur toutes les générations de consoles de PlayStation. C’est toujours sympa de trouver des petits robots qui font penser à Kratos ou Solid Snake.




En résumé, Astro Bot est un véritable plaisir pour les sens. Le jeu capitalise sur les points forts de la console, en particulier la manette DualSense, pour offrir une expérience immersive et captivante. Avec ses graphismes éclatants, son gameplay accessible et ses nombreuses idées, il parvient à se démarquer dans le genre des jeux de plateformes. Le titre est clairement un incontournable de la PS5, il est à possèder que vous soyez petit ou grand.




Les Plus :
- Utilisation parfaite des spécificités de la DualSense
- De toute beauté
- Fluide de dingue
- Gameplay varié et accessible
- Bourré de bonnes idées
- Grande diversité de niveaux
- Parfait pour les enfants
- Les clins d’œil aux licences qui ont écrit l’histoire de PlayStation
Les Moins :
- Un léger manque de difficulté
- Un poil trop proche d’Astro’s Playroom
- Quelques mécaniques de gameplay se répètent
- La caméra fait parfois des folies



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