
Ce test a été fait grâce à une clé envoyée par Kwalee.
Développé par Fallen Tree Games, The Precinct est l’une de ces pépites indépendantes que personne n’avait vu venir… et qui finit par s’imposer comme une évidence. Entre hommage vibrant aux films policiers des années 80 et expérience vidéoludique à l’ancienne, le jeu nous propulse dans une virée policière viscérale, immersive et inoubliable.





Dès les premières secondes, le jeu plante son décor avec brio, une ville sombre, poisseuse, vibrante de vie, où chaque coin de rue semble avoir son propre récit. Grâce à une direction artistique stylisée mais ancrée dans une certaine forme de réalisme urbain, on a l’impression de marcher dans un épisode de Miami Vice, manette en main. Le cycle jour/nuit, la météo dynamique, et les interventions radio en fond participent à cette immersion totale.





Là où le titre brille particulièrement, c’est dans sa proposition de gameplay, vous incarnez un jeune officier de police appelé Nick Cordell Jr, libre d’intervenir dans la ville selon votre propre style. Patrouille, interventions d’urgence, filatures, interpellations… Chaque action semble naturelle, jamais scriptée, et donne au joueur une sensation rare, celle d’être un véritable agent au service de la loi. Le jeu réussit un équilibre délicat entre liberté d’action et rigueur procédurale, sans jamais tomber dans la routine.






La grande force du jeu réside aussi dans ses poursuites en voiture haletantes. Inspirées des classiques hollywoodiens, elles sont nerveuses, spectaculaires, et surtout extrêmement fun à jouer. Même si bon la conduite, il faut un petit de temps d’adaptation car la voiture est très sensible dans les virages. Mais le jeu sait aussi ralentir le rythme, notamment avec des enquêtes qui demandent d’observer, interroger et recouper les indices. Cette alternance entre tension et réflexion donne au jeu une densité rare dans le paysage indépendant. Ce qui impressionne également, c’est l’incroyable soin porté aux détails, les dialogues contextuels avec les civils, la progression du personnage, les appels radio imprévus… Tout donne le sentiment que chaque minute compte, que chaque décision façonne la ville. On a vraiment le sentiment de vivre le quotidien d’un policier.




Fallen Tree Games a été intelligent pour le coup car ils ont choisi de faire un jeu de policier s’inspirant des premiers jeux GTA. Avec cette vue du dessus à l’ancienne et un gameplay plutôt minimaliste. The Precinct est un jeu riche, profond et généreux, avec une rejouabilité étonnante. Il pousse même le vice jusqu’à offrir des options de personnalisation, des équipements évolutifs, avec son arbre de compétences. On voit vraiment l’évolution d’un rookie et c’est vraiment plaisant.




The Precinct est un véritable coup de maître. En s’inspirant intelligemment de l’esthétique de GTA 1 et 2 avec cette vue du dessus old-school, légèrement modernisée par une touche de cel-shading élégante. Fallen Tree Games réussit un tour de force, conjuguer nostalgie et modernité, accessibilité et profondeur. Ce choix artistique audacieux n’est pas un simple clin d’œil, il sert parfaitement le gameplay, la lisibilité et l’immersion. Plus qu’un hommage, The Precinct est une réinvention brillante du jeu d’action policier. Si vous avez un brin de passion pour l’univers des forces de l’ordre et les jeux à forte personnalité, ce titre indépendant est tout simplement immanquable.





Les Plus :
- Une ambiance policière rétro ultra immersive
- Direction artistique brillante entre GTA 1 & 2 et cel-shading stylisé
- Gameplay libre, varié, jamais répétitif
- Soin du détail impressionnant pour un jeu indépendant
- Rejouabilité forte avec progression
Les Moins :
- Quelques bugs de collision mineurs
- VOSTFR
- Certains joueurs pourraient vouloir une vue plus moderne
- La conduite sensible !



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