Ce test a été fait grâce à un jeu que j’ai acheté.

Après une décennie sans véritable nouvel opus, Mario Kart World arrive sur Switch 2 avec des promesses plein les pneus, open-world, contenu massif, multijoueur global. Mais une fois manette en main, la réalité n’est pas toujours à la hauteur des attentes.

En ligne ou localement, le cœur arcade de Mario Kart fait toujours mouche. Les circuits classiques sont bien pensés, et certaines nouvelles pistes apportent un vrai vent de fraîcheur. Seul soucis, c’est que les circuits sont bien trop larges et ça c’est dû au nombre de participants lors des courses qui passe à 24. Avec 60 personnages jouables en début de jeu, des variantes inédites et des dizaines de karts , le jeu fait plaisir aux fans de longue date.

Pour un titre phare de la Switch 2, on s’attendait à une vraie claque visuelle. Ce n’est pas le cas. Textures floues, effets simplistes, environnements parfois vides… On a l’impression d’être face à un Mario Kart 8 Deluxe Plus, pas un opus de nouvelle génération. Grosse déception en écran splitté à 4 joueurs, le jeu tourne en 30fps. C’est jouable, mais bien moins fluide qu’en solo ou en ligne. Sur une console censée être plus puissante, c’est difficilement excusable.

Présenté comme la grande nouveauté, le mode « Libre » en monde ouvert déçoit. On se retrouve dans des zones vides, sans âme, à faire des défis sans intérêt (ramasser des pièces, battre des chronos sans enjeu… ). L’idée aurait pu être bonne, mais elle semble bâclée, presque ajoutée pour le marketing. Parmi les nouveautés, on aussi le mode Survie. Pensé comme un Battle Royale, il oppose jusqu’à 24 joueurs sur une succession de circuits à travers le monde ouvert, où le but est simple : être le dernier kart en piste.

Si Mario Kart World conserve l’essence du fun multijoueur, il rate sa promesse de renouveau. Le mode open-world manque cruellement de profondeur, le local est techniquement décevant, et l’enrobage visuel n’évolue pas avec son temps. Un épisode qui aurait pu être un nouveau départ, mais qui ressemble plutôt à une sortie de route maîtrisée de justesse.

Les Plus :

  • Multijoueur en ligne fluide et complet (classements, tournois, matchmaking rapide)
  • Casting énorme avec plus de 60 personnages et beaucoup d’options de personnalisation
  • Nouveaux circuits inspirés
  • Toujours aussi fun entre amis, en ligne comme en local (malgré les limites techniques)

Les Moins :

  • Graphismes datés, à peine au-dessus de MK8 Deluxe
  • 30fps en écran splitté, qui nuit clairement à l’expérience locale
  • Mode open-world raté, c’est vide, mal designé, et sans réel intérêt ludique
  • Solo peu inspiré, sans vraie nouveauté ni progression motivante
  • Équilibrage des objets à revoir, avec des bonus trop puissants ou injustes

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