
Ce test a été fait par Geek_Hari grâce à une clé envoyée par JanduSoft.
UFOPHILIA est un jeu d’enquête à tendance horrifique, misant avant tout sur l’exploration et l’observation plutôt que sur l’action pure. Un parti pris qui peut séduire… ou rebuter. Car lorsqu’on me propose de tester un jeu de ce genre, l’appréhension est toujours présente, le secteur regorge malheureusement de productions maladroites, parfois involontairement comiques, souvent mal finies. Mais ici, pas de jugement hâtif. Lampe torche en main, me voilà parti à la rencontre des petits hommes verts.

Développé par K148 Game Studio, un studio espagnol connu pour la série Detective, UFOPHILIA est attendu pour le 29 janvier 2026. Comme son nom l’indique, le jeu nous plonge au cœur de phénomènes extraterrestres, avec pour objectif principal d’enquêter, collecter des preuves… et tenter d’entrer en contact avec l’inconnu.

Une direction artistique modeste, mais solide. D’un point de vue visuel, inutile de s’attendre à une claque graphique. UFOPHILIA n’a clairement pas l’ambition, ni les moyens d’un AAA. Toutefois, pour un titre de cette envergure, le travail est sérieux. Les environnements sont propres, lisibles, et l’atmosphère générale fonctionne plutôt bien.

Les lieux visités, pavillons isolés, hangars, zones rurales désertes jouent efficacement sur l’éclairage limité et les jeux d’ombres. Rien de révolutionnaire, mais l’essentiel est là, le sentiment d’isolement et de tension s’installe progressivement, sans en faire trop.

Une chasse aux extraterrestres… très méthodique. Le cœur du jeu repose sur une approche quasi scientifique de la chasse aux extraterrestres. Le joueur incarne un ufologue équipé d’une panoplie d’outils spécialisés, détecteur de température, capteurs électromagnétiques, pièges divers, etc. Sur le papier, le concept est séduisant et promet une expérience immersive, presque réaliste. Dans les faits, les choses sont beaucoup moins fun, voire même laborieuses. Manette en main, la compréhension des mécaniques de jeu prend du temps, beaucoup de temps. Le tutoriel, censé guider le joueur, se montre brouillon, voire incompréhensible. Les informations sont là, mais mal expliquées. Résultat, une prise en main laborieuse, qui risque de décourager plus d’un joueur dès les premières heures. Même après plusieurs sessions, certaines mécaniques restent floues. Pour ma part, ça m’a complètement gâché l’expérience de jeu.

Une structure en deux temps qui divise. Le gameplay s’articule autour de phases bien distinctes. Dans un premier temps, le joueur explore un lieu plongé dans l’obscurité à la recherche d’indices laissés par une présence extraterrestre. On utilise donc l’attirail des chasseurs d’E.T., capteur de température, piège électromagnétique, voyez le genre d’outillage. Une fois cette première étape terminée, le jeu nous renvoie dans le même environnement, avec un objectif clair, capturer une preuve visuelle de l’alien, photo à l’appui. Une idée intéressante, qui donne une vraie finalité à l’enquête, mais qui peut aussi générer un sentiment de répétitivité.

Il faut être clair, UFOPHILIA ne s’adresse pas à tous les joueurs. Ceux qui recherchent de l’action, des jumpscares constants ou une narration très dirigiste risquent de rester sur leur faim. En revanche, les amateurs de jeux d’enquête lents, méthodiques et à l’ambiance pesante pourraient y trouver leur compte. UFOPHILIA est un jeu imparfait, parfois frustrant, mais animé par de bonnes intentions. Son univers, son thème et son approche réaliste de l’enquête extraterrestre sont clairement ses principaux atouts. Malheureusement, un tutoriel peu clair et des mécaniques de gameplay trop obscures viennent freiner l’expérience et retarder le plaisir de jeu.



Les Plus :
- Un jeu pour les fans de Mulder et Scully
- La rejouabilité annoncée du titre
Les Moins :
- Un jeu incompréhensible
- Un jeu de niche
- Un gameplay mou, voire très mou


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