
Ce test a été fait par Geek_Hari grâce à une clé envoyée par Axyos Games Entertainment LLC.
Littéralement “Prisonniers des morts”, Mortanis Prisoners nous promettait une expérience radicalement opposée à un Animal Crossing. Et quand on aime le survival horror, on ne compte pas… alors lançons-nous. Développé par AXYOS STUDIO, et sorti le 20 février, le jeu est un FPS survival horror se déroulant durant la Seconde Guerre mondiale. Sur le papier, le concept intrigue. Dans les faits… c’est une autre histoire.

Une ambiance prometteuse… en théorie… On y incarne Justina, prisonnière d’un camp de concentration, qui se réveille dans une
morgue. La Mort elle-même lui apprend qu’elle est coincée dans le purgatoire. Un postulat glauque, sombre, qui aurait pu séduire les amateurs d’horreur psychologique.

Le studio promettait une ambiance oppressante, une expérience immersive, des énigmes, de la gestion de ressources avec la sortie imminente de Resident Evil Requiem, la comparaison allait forcément être rude, et risque de faire passer le jeu aux oubliettes si les promesses ne sont pas tenues.

Un jeu daté et techniquement faible. Ne tournons pas autour du pot, le jeu est mauvais. Premier énorme point noir, aucune VF, ni même de sous-titres en français. Forcément nombres de joueurs ne s’intéresseront pas au jeu à cause de ce choix. Deuxième problème, la technique. Graphiquement, le jeu semble venir d’une autre génération. Les environnements sont vides, les textures datées, les animations rigides. L’ensemble manque cruellement de vie.

Une horreur sans tension et c’est sans doute le plus grave, l’ambiance n’est pas oppressante. Dans un cadre aussi lourd que celui proposé, on attendait une tension constante. À la place, des ennemis sans intérêt, des décors creux, des énigmes peu inspirées et une progression monotone. Pour un prix avoisinant les 20 €, difficile d’y trouver son compte.

Verdict, Mortanis Prisoners est un énième FPS survival horror qui restera… au purgatoire. Sortir un jeu de ce type en 2026 sur PS5 sans véritable ambition technique ni artistique n’a tout simplement aucun intérêt.
Les Plus :
- L’idée de départ
Les Moins :
- Pas de VF
- Graphisme de PS3
- 20 euros pour ça…


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