
Ce test a été fait grâce à une clé envoyée par LU61.
Pour de nombreux fans de la série, « Final Fantasy VII » est plus qu’un simple jeu, c’est un pilier de leur jeunesse, un monde dans lequel ils ont investi des heures de jeu et des émotions intenses. Ainsi, lorsque Square Enix décide de revisiter ce classique, les attentes sont élevées, mais aussi teintées d’une certaine appréhension. Surtout quand on a appris que le jeu serait divisé en plusieurs parties. Square-Enix ont quand même créé le Remake divisé en plusieurs jeux, c’est du génie pour faire un maximum d’argents. Mais bon, je m’éloigne du sujet principal, si vous souhaitez savoir ce que j’ai pensé de ce FF7 Rebirth, je vous invite à lire la suite de mon test.



Le jeu reprend l’histoire de l’original en suivant principalement le périple de Cloud Strife, un ancien soldat de l’unité d’élite SOLDAT, et du groupe rebelle AVALANCHE, alors qu’ils luttent contre la méga-corporation malveillante Shinra Electric Power Company. L’histoire se déroule dans le monde de Gaïa, où la Shinra exploite la Mako, une source d’énergie vitale pour la planète, pour alimenter sa quête de domination. On suit les aventures de Cloud et de ses alliés, y compris Tifa Lockhart, Aerith Gainsborough, Barret Wallace et d’autres, alors qu’ils se lancent dans une quête pour contrecarrer les plans sinistres de la Shinra et affronter l’antagoniste emblématique Sephiroth. Au fur et à mesure que l’histoire progresse, les personnages sont confrontés à leurs propres démons intérieurs, à des révélations choquantes sur leur passé et à des dilemmes moraux déchirants. « Rebirth » reprend fidèlement de nombreux éléments de l’histoire originale de « Final Fantasy VII », mais il apporte également des ajouts et des modifications pour approfondir les personnages, élargir l’univers et offrir une expérience nouvelle et enrichissante aux joueurs. Ces changements incluent de nouvelles quêtes secondaires, des cinématiques étendues, des dialogues approfondis et des développements de personnages supplémentaires. L’histoire se passe donc juste après « Remake » sorti en 2020 et nos héros sont toujours à la recherche de Sephiroth. Le jeu vous fera donc voyager dans plusieurs régions du monde, contrairement à la première partie qui se passait que dans une seule région. Et c’est là, le vrai point positif de cette suite, c’est qu’on a un vrai sentiment d’aventure.






L’aspect technique de « Final Fantasy VII Rebirth » est un sujet qui chiffonne. D’un côté, il y a des aspects à saluer, les graphismes sont assez jolis, avec des environnements détaillés et des héros expressifs qui capturent l’essence visuelle de l’original tout en le modernisant pour la PS5, mais les PNJ sont terminés au doigt. La fluidité des animations et des combats contribue à une expérience de jeu agréable et immersive. Cependant, certains joueurs peuvent également être déçus par certains aspects techniques du jeu. Bien que les graphismes soient plutôt jolis dans l’ensemble, il y a souvent des textures ou des animations qui semblent un peu datées, surtout comparées à d’autres titres de la même génération. En résumé, bien que « Final Fantasy VII Rebirth » bénéficie de nombreuses améliorations techniques par rapport à l’original, il n’est pas exempt de défauts. Les joueurs peuvent apprécier les avancées réalisées dans les graphismes et la jouabilité, tout en reconnaissant qu’il reste encore des aspects à améliorer pour une expérience technique irréprochable. On est plus proche d’un jeu PS4 que d’un vrai jeu PS5. Surtout qu’apparemment certains rencontrent des soucis avec le mode performance qui est censé faire tourner le jeu en 60fps, moi personnellement je n’ai eu aucun soucis, j’ai fait tout le jeu dans ce mode. J’ai testé le mode Résolution, donc 4k en 30fps et c’est là que j’ai pleuré du sang. Peut être parce que je ne sais plus jouer à des jeux qui tournent en 30fps…











Le gameplay de « Final Fantasy VII Rebirth » est une véritable réussite qui ravira les fans de la série et les nouveaux venus. Il parvient à capturer l’essence du jeu original tout en apportant des améliorations significatives qui le rendent plus accessible et plus agréable à jouer. Tout d’abord, les combats ont été repensés avec brio. Le système de combat en temps réel, combiné à des éléments de stratégie tactique, offre une expérience dynamique et engageante. Les joueurs peuvent désormais changer de personnage en plein combat, ce qui ajoute une nouvelle dimension à la stratégie. De plus, les animations fluides et les effets visuels époustouflants rendent chaque affrontement aussi spectaculaire que gratifiant. Enfin, la personnalisation des personnages et le système de progression sont bien équilibrés, offrant aux joueurs une grande liberté pour développer leurs héros selon leur style de jeu préféré. Que vous préfériez vous concentrer sur les compétences magiques, physiques ou de soutien, il y a toujours des options pour créer une équipe qui correspond à votre stratégie et à votre préférence personnelle. Bref le gameplay est à mes yeux le meilleur pour un RPG actuel. Il est vraiment aux petits oignons, car il est bourré de bonnes idées et malgré qu’il soit modernisé, on garde le côté très stratégique et exigeant d’un RPG.








Pour conclure, Final Fantasy VII Rebirth est loin d’être parfait, certains fans puristes peuvent être déçus par les modifications mineures apportées à l’histoire ou par les ajouts qui peuvent sembler superflus. Ces altérations peuvent diluer l’impact des moments clés ou dérouter les joueurs qui sont attachés à l’histoire originale. Puis sa partie technique, avec des textures souvent immondes et les zones open-World beaucoup trop vides pourraient nous faire croire qu’on est clairement sur un jeu PS4, voir même même parfois sur un jeu PS3. Sans parler de certains missions principales qui font très missions secondaires. Malgré tout, le gameplay est tellement joussif manette en main, certains personnages sont tellement charismatiques et le scénario est vraiment intéressant qu’au final, malgré ses défauts, on passe un très bon moment sur ce Final Fantasy VII Rebirth.












Les plus :
- Parfois plutôt joli
- Le Gameplay aux petits oignons
- Les effets de lumière
- Tifa ❤️
- Très généreux
- Les zones open-World
- Un gros sentiment d’aventure
- Les musiques
- Une aventure rythmée
- Une maturité dans le scénario
- l’origin-story de chaque personnage
- Les Divers véhicules
- Le jeu de cartes Queen’s Blood
Les moins :
- Des textures souvent très moches
- Des PNJ modélisés avec le doigt
- Des missions secondaires souvent nulles
- Des missions principales qui font parfois très secondaires
- Un humour pour gogole
- Des longueurs scénaristiques
- Des chapitres tirés en longueur
- Parcours très rigides
- Aucune interaction entre nos héros dans l’open world ( on aurait aimé des discussions comme dans The Last of us / Uncharted 4.. )
- Un poil trop de cinématiques
- La physique des objets est parfois très spéciale
- La VF de Cloud est IMMONDE


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