
Après la Switch en 2021 et le PC en 2022, c’est désormais la PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series S et X qui ont la chance de voir arriver Monster Hunter Rise. Le jeu qui de base devait être une exclusivité Nintendo Switch est au final à présent, sur toutes les machines. Pourtant le jeu semblait s’être bien vendu sur Nintendo Switch, étonnant donc de le voir arriver sur les autres machines.

Pour commencer, je préfère indiquer tout de suite que j’ai reçu une clé du jeu de la part de Capcom France, c’est la famille, malgré que je défonce quand même pas mal de leurs jeux. Le titre est la version de base de Monster Hunter Rise, il n’a donc pas son extension qui devrait arriver au printemps et aussi il ne sortira pas en version physique, du moins ce n’est pas encore annoncé. Donc pour les collectionneurs, c’est un peu la merde.

Pour être clair, on a clairement la version PC mais sur consoles de salon. On a donc les petits bonus que la version steam a apporté, ce qui veut dire les filtres graphiques, le tchat vocal et la possibilité de jouer en 4K/60fps et même la possibilité de jouer 120fps si vous avez la télé qui va avec. Ne vous attendez pas à une claque graphique, même si le jeu tourne sur RE-engine, donc le moteur qui a déjà fait ses armes sur les derniers Resident Evil ou sur DMCV, ça reste qu’un simple jeu switch lissé sans réelle modification des textures. Cette version ramène quand même avec elle, les petites modifications de gameplay qu’avait apporté l’extension Switch, le fait de pouvoir grimper sans soucis.


Les plus :
- Les nombreux monstres
- Le Chumsky
- Grosse durée de vie
- La 4K/60Fps
- Les filtres graphiques
Les moins :
- Gameplay fastidieux
- Un simple portage lissé
- Pas très beau
- Full démat, pas de physique
- 40 balles pour un jeu de 2021 ?

« J’ai eu la chance de recevoir une clé pour le DLC Sunbreak, donc j’en profite pour mettre à jour mon test »

Comme pour la version d’origine, ce DLC est simplement un portage de la version Switch et PC déjà sortie. Ce DLC sort le 28 avril 2023 sur PS4/PS5 et Xbox One/Series S/X mais contiendra à sa sortie que les 3 premières mises à jour, il faut savoir que sur Switch et PC, nous sommes déjà à 5. La suite arrivera sur les consoles de Sony et Microsoft courant de l’été.
Techniquement, ça ne bouge pas, ce DLC apporte au final que du contenus mais rien en terme de technique donc ça tourne comme une horloge mais on est très loin des standards actuels sur les consoles nouvelles générations.
Les nouvelles zones sont intéressantes mais au final, ça reste dans la même veine que la version de base en terme de bestiaires. On y découvre quelques nouvelles espèces mais rien de folichon.
Le seul vrai changement, c’est la difficulté, j’ai trouvé que les gros bestiaux me donnaient bien plus de fil à retordre que ceux de la version d’origine.
Maintenant est-ce que ce DLC est important à faire ? Je ne pense pas, il apporte trop peu de nouveautés pour qu’il soit réellement important. Tout simplement car les nouveautés qu’il apportait dans la version switch, on les avait déjà dès la version d’origine sur les autres plateformes. Donc ce DLC peut être intéressant pour ceux qui sont réellement en manque de Monster Hunter, pour les autres, vous pouvez passer votre chemin et attendre un futur gros jeu sur la nouvelle génération de console.


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