
Ce test a été fait par Geek_Hari grâce à une clé envoyée par Critical Hit PR.
« Le ramage se rapporte au plumage. » Jean de La Fontaine devait être testeur de jeux vidéo à son époque ! Car cet adage pourrait parfaitement s’appliquer à bon nombre de jeux qui privilégient la direction artistique au gameplay, alors que ce dernier reste pourtant ma priorité quand je passe à la caisse. Ayasa: Shadow of Silence fait malheureusement partie de cette catégorie. Une direction artistique aux petits oignons, une histoire bien écrite et un environnement sonore particulièrement soigné… mais un gameplay totalement raté, où le moindre saut devient une véritable galère, sans oublier les bugs qui peuvent carrément faire crasher le jeu. Et pourtant, les premières minutes m’en ont mis plein les yeux ! Ayasa, c’est avant tout une aventure portée par le studio arménien Aya Games, qui nous plonge dans un univers où s’affrontent la lumière et les ténèbres.

On y incarne Ayasa, l’héroïne, qui se retrouve projetée dans un monde plongé dans l’obscurité. Sa mission ? Retrouver des cristaux de lumière pour sauver le monde. Alors oui, ce genre de scénario a été vu, revu et rerevu, mais il a au moins le mérite de poser les bases de l’aventure. Et dès les premières minutes, waouh ! On en prend plein les yeux et les oreilles. L’ouverture sur une explosion nucléaire donne immédiatement le ton. La direction artistique est visuellement excellente et l’univers dégage une atmosphère particulièrement marquante. À ce moment-là, on se dit qu’on tient peut-être une petite pépite dans la veine de Limbo. Les ennemis sont eux aussi particulièrement réussis, avec leur esthétique burtonienne qui colle parfaitement à l’ambiance sombre et inquiétante du jeu.
Quant à l’environnement sonore, partie intégrante de cette aventure muette, il est tout simplement sublime. Il contribue pleinement à l’immersion et parvient même, à certains moments, à nous mettre une sacrée pression. Je vous conseille d’ailleurs vivement de jouer avec un casque, l’expérience n’en sera que meilleure.

Puis vient le premier saut… et là, c’est la catastrophe ! J’ai failli envoyer ma manette à travers la fenêtre. Ayasa est ce qu’on appelle un puzzle-platformer, un jeu qui mêle plateformes et énigmes. Autrement dit, il faut réfléchir, mais aussi et surtout sauter ! Et dans un jeu où la moindre erreur peut vous faire tomber dans le vide, la précision des commandes est essentielle. Un gameplay approximatif suffit à transformer le plaisir en frustration. Malheureusement, Ayasa passe complètement à côté de cet aspect. J’ai rencontré énormément de problèmes lors des phases de saut, avec des bugs à répétition qui rendent certains passages particulièrement pénibles. Les énigmes peuvent également se révéler déconcertantes de difficulté, au point de casser le rythme de l’aventure.

Et comme si cela ne suffisait pas, plusieurs bugs m’ont même obligé à recharger ma sauvegarde. Autant dire que la frustration monte très vite. Et c’est bien là tout le problème, Ayasa est un jeu qui donne envie, mais qui ne parvient pas à convaincre une fois la manette en main.

Visuellement magnifique, doté d’une ambiance sonore remarquable et porté par un univers qui donne envie d’en découvrir davantage, le jeu coche pourtant presque toutes les cases. Sur le papier, le package semble suffisamment séduisant pour justifier les quelque 20 euros demandés. Mais une fois dans le feu de l’action, c’est la douche froide. Les sauts laborieux, les bugs et les problèmes de progression viennent gâcher une aventure qui avait pourtant tout pour plaire. C’est d’autant plus dommage que le potentiel est là, évident, presque frustrant. On sent qu’il y avait matière à proposer une expérience mémorable, dans la lignée des jeux qui marquent avant tout par leur univers et leur identité visuelle. Malheureusement, une belle direction artistique ne suffit pas à faire un bon jeu vidéo. Et si le ramage se rapporte au plumage, encore faut-il que les ailes permettent de décoller ! Dommage, vraiment.

Les Plus :
- Une belle direction artistique
- Un bel univers sonore
- Des ennemis horrifiques mais pas trop
- Un studio indépendant qui mérite qu’on en parle
Les MOINS :
- Un gameplay frustrant
- Trop de bug
- Des énigmes parfois illisibles


![[ Test ] Ayasa: Shadow of Silence](https://noragequit.com/wp-content/uploads/2026/10/header.jpg)
![[ Test ] Fire And Ashes](https://noragequit.com/wp-content/uploads/2026/10/image-10.png)
![[ Test ] Mexican Ninja](https://noragequit.com/wp-content/uploads/2026/10/image-7.png)
![[ Test ] Gears of War E-Day](https://noragequit.com/wp-content/uploads/2026/10/image-9.png)
Laisser un commentaire