
Ce test a été fait par Geek_Hari grâce à une clé envoyée par JanduSoft.
Développé par Kuraishisama et édité par JanduSoft, The Transference nous enferme dans une maison pleine de secrets, d’énigmes et de mauvaises
surprises.


Sur le papier, le cocktail a de quoi séduire les amateurs de survival horror et d’escape games. Mais entre puzzles bien pensés et séquences horrifiques nettement moins convaincantes, le titre peine parfois à trouver son
équilibre. Alors, véritable cauchemar ou simple partie de cache-cache?


L’aventure nous place dans la peau de Marcos, qui se réveille prisonnier de sa propre maison. Portes et fenêtres condamnées, environnement inquiétant, mystérieux événements… Le décor est planté. Notre objectif est simple, comprendre qui nous a enfermés et pourquoi, tout en trouvant un moyen de sortir de cette situation particulièrement inconfortable. Évidemment, il aurait été trop facile de simplement appeler un serrurier.
L’histoire se construit progressivement au fil de l’exploration, des documents
récupérés et des enregistrements découverts dans les différentes pièces.
Secrets de famille, trahisons et manipulations viennent alimenter une intrigue qui donne envie d’en savoir davantage. Le scénario ne révolutionne pas le genre, mais il possède suffisamment de
mystères pour encourager la progression. On avance avant tout pour comprendre ce qui se cache derrière cette étrange captivité. C’est finalement sur le terrain de la réflexion que The Transference se montre
le plus convaincant.

Le gameplay repose essentiellement sur l’exploration et la résolution d’énigmes. Il faut fouiller chaque pièce, récupérer des objets, observer les
indices et surtout faire fonctionner ses petites cellules grises. Ne chercher pas
de tronçonneuse pour découper du zombie, vous n’en trouverez pas! Certaines énigmes demandent simplement de retrouver un élément particulier,
tandis que d’autres nécessitent de recouper plusieurs informations avant de
comprendre ce que les développeurs attendent de nous.
Le puzzle de la maison de poupées constitue notamment l’une des séquences les plus intéressantes. En récupérant différentes figurines et en écoutant plusieurs enregistrements, il faut établir des correspondances pour parvenir à résoudre l’ensemble. Une mécanique plutôt satisfaisante qui récompense
l’observation et la réflexion.
Sur le plan technique, The Transference reste une production indépendante
modeste et pour parler plus simplement le jeu est extrêmement moche, les
graphismes piquent la rétine et surtout il est parfois compliqué de sélectionner un objet correctement, ce qui gâche le plaisir de l’exploration. Les animations des ennemis constituent probablement le point le plus regrettable, puisqu’elles concernent directement les passages censés être les plus intenses, et leur trogne vous fera plus rire que cauchemarder.

Avec une durée de vie d’environ trois heures, The Transference ne s’éternise pas. Un format relativement court qui correspond finalement assez bien à sa structure d’escape game. The Transference est une expérience à deux visages. D’un côté, nous avons un escape game plutôt agréable, capable de proposer des énigmes
intéressantes et quelques séquences particulièrement satisfaisantes. De l’autre, un jeu d’horreur moche qui peine à convaincre dès qu’il faut passer à
l’action.

Au final, nous retiendrons davantage les moments passés à réfléchir devant une énigme que ceux où nous devons échapper à nos poursuivants. The Transference est donc une petite expérience à conseiller aux
amateurs d’escape games, mais beaucoup moins aux chasseurs de frissons. Si vous cherchez un véritable cauchemar vidéoludique, il faudra
probablement regarder ailleurs…
Les Plus :
- Des énigmes variées et globalement bien pensées.
- Une exploration qui récompense l’observation.
- Une intrigue qui donne envie de découvrir la vérité.
- Quelques puzzles particulièrement réussis.
- Une durée de vie adaptée au format.
Les Moins :
- Des créatures moches
- Des animations d’une lourdeur
- Des phases de poursuite et de cache-cache répétitives.
- Des objets difficiles à sélectionner
- Un jeu vraiment moche


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