
Ce test a été fait par Fanaworld grâce a une clé envoyée par Capcom France.
Salutations mes chers gamers, je vous retrouve aujourd’hui pour vous parler de Pragmata. Il s’agit d’un jeu d’action-aventure développé et édité par Capcom. Cette nouvelle licence était très attendue depuis son annonce initiale en 2020. Cela a été long mais finalement il est enfin disponible depuis le 17 avril 2026. Alors que vaut ce triple AAA spatial ? Nous allons découvrir cela ensemble.





Comme d’habitude on commence par l’histoire. Nous allons incarner Hugh, un ingénieur informaticien commando, oui je sais cela fait un cocktail détonant, qui est envoyé sur la lune car les communications avec la terre ont été rompues. Rapidement vous allez découvrir que l’IA IDUS a exterminé l’ensemble des humains présents sur la base en imprimant à l’envie des robots destructeurs. Votre unité se fait décimer sous vos yeux et vous vous retrouvez seul et blessé. Enfin pas tout à fait seul puisque une mystérieuse petite fille vous vient en aide. Bref vous êtes dans la mouise…






Qui dit nouvelle licence dit forcément gameplay innovant, et ce n’est pas ce Pragmata qui dérogera à la règle. Car ici il ne va pas juste falloir tirer sur tout ce qui bouge pour vous en sortir. Avant cela il faudra hacker votre adversaire pour l’ouvrir et ainsi le rendre vulnérable à vos munitions. Sans cette action primordiale, vos tirs seront aussi efficaces qu’un moustique s’écrasant sur votre voiture, c’est dire… Le jeu implémente donc une mécanique de puzzle au cœur de l’action. Ce qui paraissait complètement lunaire jusqu’à aujourd’hui. Ouais super jeu de mot je sais. Je dois bien vous avouer que la prise en main au début est assez délicate et on se prend quelques coups des ennemis. Mais une fois que vous avez pris le coup, c’est plutôt kiffant. Surtout qu’au fur et à mesure de votre avancement dans l’histoire, vous débloquez de nouveaux pouvoirs et capacités qui s’activent lors de ces phases de piratage et qui font des dégâts dévastateurs. Il faudra donc cheminer d’un point A à un point B en passant par différents nœuds qui activent telle ou telle action. Dit comme cela peut paraître compliqué mais dans les faits cela est assez simple et le jeu vous l’explique très bien. Avant chaque run, vous pouvez construire votre build en fonction de vos acquis et ainsi partir sereinement à l’assaut de la prochaine zone.





Le jeu est divisé en cinq zones distinctes que vous pourrez revisiter à loisir une fois que vous les aurez faites une première fois. Il faudra d’ailleurs y retourner car certaines parties seront déblocables grâce à des pouvoirs acquis plus tard dans l’aventure. Chaque zone élargit le bestiaire un peu plus en rajoutant des ennemis plus évolués et dangereux les uns que les autres. Même si pour ma part je n’ai pas trouvé de réelle difficulté avant le boss final. Il faut dire qu’au début du jeu il n’y a que deux niveaux de difficulté, facile et normal. Je joue habituellement en normal pour avoir une bonne moyenne. Une fois le jeu terminé, vous débloquez entre autres la difficulté « lunatique » qui correspond à élevée, de quoi ravir les joueurs en quête de challenge.




Graphiquement parlant c’est une véritable tuerie, le jeu est absolument magnifique. Alors oui je joue sur PS5 Pro et il est optimisé pour la console, ce qui fausse peut-être mon jugement. Mais franchement quelle claque !!! Que ce soit dans les passages à l’intérieur de la base ou sur la surface de la lune en apesanteur, c’est superbe. On voit tout le travail effectué par les développeurs, un vrai régal pour les yeux. Côté ambiance sonore, c’est également un sans faute.

Pour ce qui est de la trame narrative, c’est plutôt sympa même si dès le début on sait à quoi s’attendre. Ce qui en revanche est plus touchant c’est la relation qui se noue entre Hugh et Diana, un humain et une Pragmata. Une complicité père-fille improbable et tellement naturelle qui m’a beaucoup touché. Étant papa moi-même, cela m’a rappelé énormément de souvenirs de ma fille quand elle était petite. Capcom a visé juste sur ce point et cela rajoute une vraie intensité dans l’expérience.

Bref vous l’aurez compris et pour conclure avec Pragmata, je dirais que j’ai passé un vrai bon moment sur le jeu. Il est absolument incroyable visuellement. Mais pas que puisque manette en main, le gameplay puzzle-action fonctionne à merveille en nous proposant des gunfights épiques. L’histoire même si elle reste convenue, nous embarque dans l’émotion avec ce duo touchant. Le seul véritable point noir pour ma part, et il est de taille, se situe sur la durée de vie. J’ai fini le jeu en seulement 17 heures. Alors oui je n’ai pas cherché à avoir le 100% mais je trouve que c’est un peu faible. Après je préfère un jeu court où l’on ne s’ennuie pas une seconde, à un jeu qui tire en longueur sur 100 heures avec des quêtes insipides… Donc oui ce Pragmata est une belle aventure et je vous le conseille vivement mais je vous préviens juste qu’il n’est pas très long. Après bien sûr, vous pouvez prolonger l’expérience en cherchant tous les collectibles, en faisant toutes les simulations d’entraînement et en débloquant toutes les informations secrètes.

Les Plus :
- Un jeu graphiquement au top
- Un gameplay intéressant mêlant puzzle et action
- Un duo de protagonistes touchant
Les Moins :
- Une faible durée de vie
- Une prise en mains du gameplay délicate au tout début



![[ Test ] The End of the sun](https://noragequit.com/wp-content/uploads/2026/04/image.png?w=640)
![[ Test ] Ereban: Shadow Legacy](https://noragequit.com/wp-content/uploads/2026/03/image-7.png?w=768)
![[ Test ] Mega Man Star Force Legacy Collection](https://noragequit.com/wp-content/uploads/2026/03/image-5.png?w=1024)
![[ Test ] Screamer](https://noragequit.com/wp-content/uploads/2026/03/screamer-a1j9w.jpg?w=480)
Laisser un commentaire