Ce test a été fait grâce à une clé envoyée par Maximum Entertainment.

Dès les premières minutes, Outbound donne envie d’y croire. On pense immédiatement à Firewatch, une ambiance douce, contemplative, presque thérapeutique. On prend la route avec notre petit van, on explore des paysages calmes, on ramasse quelques ressources… et pendant un instant, la promesse fonctionne. Le jeu installe une bulle apaisante, un rythme lent assumé, qui tranche avec l’agitation habituelle du jeu vidéo moderne. Mais cette première impression ne tient pas longtemps. Très vite, la magie s’effrite, et Outbound révèle ses limites, à la fois techniques et structurelles.

Le cœur du jeu repose sur une boucle extrêmement simple,
explorer, ramasser des ressources, améliorer son van et continuer. Sur le papier, ça fonctionne. Dans les faits, ça devient répétitif beaucoup trop rapidement. Il manque un élément clé, la montée en puissance. On ne ressent ni véritable progression, ni enjeu fort. Construire des meubles pour son van aurait pu être gratifiant, mais ça reste superficiel et sans réel impact sur l’expérience globale. Le plus gros problème, c’est le van lui-même. Le jeu adopte une philosophie écolo assumée, ton véhicule est électrique. Bonne idée sur le principe… sauf que dans la pratique, c’est un cauchemar. Tu passes ton temps à surveiller la batterie, chercher de quoi recharger et avancer à une vitesse ridicule. Résultat, au lieu de te détendre, tu subis. L’exploration devient frustrante, cassée en permanence par cette contrainte lourde et mal équilibrée. Ce qui devait être une mécanique immersive devient une corvée.

Il faut quand même reconnaître une qualité, l’ambiance. Outbound propose des environnements calmes, une direction artistique douce, parfois même charmante. Il y a une vraie intention derrière tout ça. Mais contrairement à Firewatch, qui utilisait son esthétique pour renforcer une narration forte et marquante, Outbound reste creux. Il manque une âme. Il manque une écriture. Il manque un vrai propos.

Outbound n’est pas un mauvais jeu. C’est même une expérience sympathique… pendant quelques heures. Mais il ne va jamais au bout de ses idées. Sa boucle de gameplay s’essouffle rapidement. Ses choix de design deviennent frustrants. Et sa technique est indigne, surtout sur un hardware récent. Là où Firewatch marquait durablement, Outbound s’oublie vite. Au final, le jeu avait l’air sympa, mais on y voit très vite ses limites… et il devient chiant beaucoup trop rapidement.

Les Plus :

  • Une bonne intention
  • Une bonne ambiance
  • On peut customiser son van

Les Moins :

  • Répétitivité atroce
  • Contrainte sur contrainte
  • Graphiquement dépassé
  • Quelques baisses de framerate
  • Une mauvaise publicité pour les véhicules électriques

Laisser un commentaire

Tendances