Ce test a été fait par Geek_Hari grâce à une clé envoyée par PressEngine.

Aujourd’hui, la plupart des joueurs sont à la recherche de jeux grandioses, d’open world sans fin ou encore de remakes de classiques cultes. C’est pourquoi WILL: Follow The Light fait le choix de la retenue, un pari qui pourrait bien s’avérer payant. Le titre du studio TomorrowHead Studio propose une aventure narrative contemplative mêlant exploration, survie légère et navigation dans les régions arctiques. Disponible sur PS5, le jeu raconte l’histoire de Will, un gardien de phare vivant seul sur une île isolée dont l’existence bascule lorsqu’il apprend que son fils a disparu à la suite d’une catastrophe survenue dans le Grand Nord.

Loin de chercher à impressionner par des combats spectaculaires ou une progression effrénée, WILL: Follow The Light mise avant tout sur son ambiance et sur l’émotion de son récit. Une approche qui lui permet de se démarquer, même si certains choix de gameplay risquent de diviser.

Commençons d’abord par l’histoire, qui constitue selon moi le principal point fort du titre. Dès les premières minutes, le joueur ressent le poids de la solitude qui accompagne le quotidien du protagoniste. La disparition de son fils devient alors le moteur d’un voyage aussi physique qu’intérieur. Différents flashbacks viennent maintenir l’intérêt du joueur et créent une tension digne d’un bon film. Le scénario aborde des thèmes universels tels que la famille, le deuil, les regrets et l’espoir. L’écriture se montre souvent subtile, préférant les silences et les moments de contemplation à des scènes d’action qui n’auraient ici aucune véritable utilité. Cette approche apporte une réelle authenticité aux personnages et permet de s’attacher progressivement à Will. Le rythme est volontairement lent, mais les amateurs d’expériences narratives trouveront ici une aventure sincère et touchante.

WILL: Follow The Light est un jeu indépendant, et malheureusement cela se ressent assez rapidement. Le gameplay souffre d’une lenteur et d’une rigidité parfois extrêmement frustrantes, au point de nuire à l’expérience de jeu. Quant à la modélisation des personnages, elle paraît datée d’un autre âge , que les persos sont moches ! Le principal point fort de la partie technique réside dans les environnements. La direction artistique parvient à rendre ces paysages à la fois majestueux et inquiétants. Le sentiment d’isolement est omniprésent et participe fortement à l’identité du jeu. L’ambiance sonore mérite également d’être saluée. Le bruit du vent, le craquement de la glace, les vagues frappant la coque du bateau ou encore les grondements lointains des tempêtes contribuent à créer une immersion remarquable. Je recommande vivement de jouer au casque afin de profiter pleinement de cette atmosphère. L’une des principales mécaniques du jeu repose sur la navigation maritime. Contrairement à de nombreux titres qui simplifient les déplacements, WILL: Follow The Light demande au joueur de gérer sa route à l’aide de différents instruments de navigation. Cette volonté de réalisme apporte une véritable personnalité au gameplay.
Cependant, cette même ambition constitue également l’une des limites du jeu. Certaines phases de navigation peuvent devenir répétitives ou manquer de clarté. Les joueurs les moins patients risquent parfois de se sentir perdus.
L’exploration représente l’autre pilier du gameplay. Le jeu encourage le joueur à observer son environnement, résoudre quelques énigmes et découvrir des indices liés à l’histoire. Les énigmes restent globalement accessibles, même si certaines souffrent d’un manque d’indications susceptible de casser le rythme de l’aventure.

Au final, WILL: Follow The Light est une expérience que les amateurs du genre devraient découvrir. Malheureusement, son gameplay préhistorique et ses limites techniques risquent de rebuter une grande partie des joueurs. C’est d’autant plus regrettable que ce titre possède une véritable identité et mérite clairement qu’on lui laisse sa chance.



Les Plus :

  • On s’attache rapidement à Will
  • Une histoire prenante

Les Moins :

  • Un gameplay horrible
  • La navigation frustrante
  • Des personnages moches

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